• Conocer habilidades básicas de informática y de cómputo.

• Desarrollar habilidades informático-cognitivas

• Identificar las tecnologías que enriquezcan la práctica docente.

• Modelar procesos de aprendizaje para involucrar a los estudiantes en el uso de la tecnología.

• Diseñar estrategias de implementación de la tecnología en la comunidad educativa.

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